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 Capacité des zombis

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AuteurMessage
kakuzu
hokage
hokage
kakuzu


Messages : 19
Date d'inscription : 03/06/2009

Capacité des zombis Empty
MessageSujet: Capacité des zombis   Capacité des zombis I_icon_minitimeSam 13 Juin - 11:34

color=white]Bienvenue à toi jeune ninja , tu rêve de devenir un zombi? Alors il te faudra 100 lignes pour appartenir au clan MooUuuaahh ^^ Bon , redevenons sérieux , seul 4 personnes en même temps pourront en faire partie. Si vous voulez en faire partie , tuer un des membres et faites le Rp de 100 lignes ^^ On naît zombi donc un étudiant à l'académie peut etre directement Zombi apres avoir fait le rp


Membre du clan :
- Teka V3.2
- Yagami
- Kakuzu
- Sasuke

Capacité des zombis Img-110231sbguh

Un zombi possède 5 coeurs au lieu d'un seul , 4 coeurs tirés
de ses victimes , qu'il s'est greffé , récupérant ainsi leurs affinitées , mais
pas leurs techniques. En plus de cela , graçe à 4 masques il peut protéger ses
coeurs des attaques ennemies . Mais , le véritable don particulier que possède
un zombi c'est l'utilisation de fils , c'est à dire que le zombi a en lui une
quantité de fils qu'il peut utiliser comme arme lors des combats
et peut rendre sa peau dure de sorte à etre insensible aux attaques physiques .

La capacité !

Contrairement
aux clans, les capacités n’ont-elles pas besoin d’êtres activés. Cela
est due au fait qu’elle est un caractère personnel du métabolisme des
zombis. Etant donné que leur «corps» est ainsi formé, il n’y a pas
besoin de l’activer. Donc, ils peuvent débuter le combat directement en utilisant les techniques de la capacité.


Avantage des fils :
- Permet de prendre le cœur de quelqu'un et se le greffer par le biais d'une technique.
-Ces
masques sont une protection pour les cœurs. Aussi, pour faire appel aux
monstres de fils, il faut qu'il y ait un masque de fixer sur chacun des
cœurs.
-Pour fixer 1 masque à un cœur, il faut compter une journée entière. Pour fixer 2 masques à 2 cœurs, il faut donc 2 jour.
- Recoudre tout ce qui est coupé (techniques a voir plus bas)
- Allongement des membres ( techniques a voir plus bas)
-
Utilisation d'une affinité prise sur la personne tuée et dont il a prit
le cœur , soit 5 affinités prises au total avec la sienne .

Inconvénients:
- Ils sont liés par l'esprit donc si le zombi meurt Les masques meurts .
-Si
le zombi est prisonnier d’un genjutsu, seul le(s) masques ayant plus
d’esprit (genjutsu) que le zombi l’ayant invoqué continueront le
combat. Tous ceux ayant le même nombre de points de genjutsu
s’arrêteront net dans leurs actions.
-Ils sont 5 au total (le zombi et chaque masque invoqué) mais c'est une personne qui attaque par tour
c'est à dire lancer un jutsu mais les autres peuvent faire leurs
actions sans problème, donc 1 jutsu et 4 actions une fois que ses
masques avec les cœurs son invoqué pas avant


[center]Les techniques et les explications :




La technique qui vole le cœur :
Capacité des zombis Img-1103168bqrs

Nom : Mugi no makai
Description
: La technique permet aux zombis de volé le cœur de leurs adversaires.
Grace à leurs fils , ils font une entaille sur le torse du ninjas ciblé
et affaibli pour lui enlever son cœur encore chaut et battant . Il
approche alors le cœur de son torse ( le torse du zombi) et des
centaines de fils viennent alors le saisir et le tirer vers l’intérieur
jusqu'à ce qu’il sombre sous la masse noire et vivante…
Pcs utilisés : - 350 pc
Pvs utilisés : 0
Pcs retirés a l’ennemi : 0
Pvs retirés a l’ennemi : 0
Durée du jutsu en tour : Une demi journée pour l’effectué (extraction ( 200 pc ) + association avec un des masques ( 150 pc ) )
Rang : A
Autre
: Le zombi, une fois la technique finie se retrouve avec le cœur sur
son dos protégé derrière le masque. Le cœur a les pvs de la personne
tuée. Si c’était un genin, il aura les pvs et pcs du gennin . SI
c’était un kage , il aura les pvs et pcs du kage. Chaque fois que vous
passez de niveau et que vos pcs et pvs augmentent, les pvs et pcs de
tous vos masques augmente aussi (de la même augmentation).


L’invocation des masques :
Capacité des zombis Img-1105032pa5v

Nom : Kuchyose No Makai
Description : Le zombi invoque ces masques sur le terrain. Ils sont fait de fils directement pris du corps de leurs invocateur.
Pvs utilisés : 0
Pcs utilisés : 150 par masque
Pvs de l’invocation : ceux du zombi
Pcs de l’invocation : ceux du zombi
Stats : Double nimpo dans 1 seule caractéristique. Tous les autres nimpos sont les mêmes que ceux du zombi (au moment de l’invocation).
Ex : masque de ninjutsu :
nin = celui du du zombix2
tai = tai du zombi
gen = gen du zombi
maniement = celui du zombi.
Rang : A
Autre : L’utilisateur peut choisir d’invoquer 1 ou plusieurs masques en même temps.


La fusion de kaku et de ces masques :
Capacité des zombis Img-1105403dhhc

Nom : Maki No makai
Description
: Cette technique secrète et très ancienne permet a l’utilisateur de
fusionner son chakra et son corps avec son invocation. Une fois la
technique effectuée, les 2 ‘individus’ ne forment plus qu’une seule et
unique créature n’ayant plus grand-chose a voir avec un humain. Elle
permet à l’utilisateur de décupler sa puissance , elle lui permet
d’ajouter ces nimpo et ces stats a ceux de son invocation ce qui rend
le duo très puissant.
Pvs utilisés : 0
Pcs utilisés : 100 pc pour tout les masques .
Rang : S
Autre :
-Les
nimpos et stats de la créature s’additionnent. Les masques peuvent
fusionnés d'eux .Caractéristique unique, ils peuvent lancer eux même la
fusion avec l’invocateur , mais le chakra dépenser pour cette technique
sera retirer le chakra de l’utilisateur ( le zombi) . Cette technique
peut être utilisée sur tous les masques présents sur le terrain en même
temps.
-Au moment ou le masque fusionne , kaku a le droit de faire 2 jutsus .
Par exemple , kaku fusionne ( il a donc utiliser son jutsu/tour) , son
masque ( qui est en lui) a le droit a son jutsu/tour . Ceci n'est
valable qu'au tour de la fusion ! Après ce bonus n'existe plus.




Utilisation des fils :



Techniques officielles du clan :

-Karada No Maki -Corps mou :
Capacité des zombis Img-110652zu74q
Cette
capacité sert aux zombis à réduire la densité de leurs corps le rendant
mou. Étant mou , il a une plus grande aisance a absorber les coup de
taijutsu en les amortissant. Il réduit alors les dégâts de taijutsu de
75% ( 3/4 ) .
Etant donner que c’est la morphologie des zombis, elle
est donc passive et n’a pas besoin d’être activée . Elle ne compte pas
comme un jutsu .
L’inconvénient de cette technique est qu’elle n’est active que les 3 premiers tours du combat.
Les zombis commencent donc leurs combat en étant sous cette forme sans payer le moindre Pc.





Une fois les 3 premiers tours finis :

Une
fois les 3 premiers tours finis , le zombi devra réactiver cette
capacité. Cette fois si , l’activation sera comptée comme un jutsu et
l’on pourra choisir le nombre de tour d’activitée.
Pcs utilisés : 30 par tours
Pvs utilisés : 0
Rang : D
Autre
: L’utilisateur ne reçoit qu’un quart des dégats de taijutsu fais par
l’adversaire. Elle est active même si l’utilisateur est immobilisé par
un ninjutsu ou un genjutsu.
L’utilisateur peut choisir en début de combat d’activer sois le Corps mou sois le Kurogane (plus bas)

-jashu No makai :

Capacité des zombis Img-110723mohp9
description
: technique du clan zombi permettant d'immobiliser l'adversaire grâce
aux fils. Des centaines de fils invisibles très fins et très résistants
sortent de tous les coté de l'utilisateur pour aller immobiliser
l'adversaire .
pvs utilisés : 0
pcs utilisés : 30pc/tour de paralysie et par nombre de ninjas
pvs enlevés a l'ennemi : 50+1/10 du maniement
pcs enlevés a l'ennemi : 0
durée du jutsu en tour : 1
Rang : S



-Kurogane No makai - corps de fer :
Capacité des zombis Img-110830aijwp
description
: Un jutsu basé sur le Doton qui rend sa peau extrêmement résistante et
qui le rend virtuellement invulnérable ou presque aux attaques de
ninjutsu , mais sensible à celles basées sur le Raïton ( 10% de
l'attaque pour suivre la logique des affinités) donc tous ninjutsu
autres que le raiton sera réduit de 1/4 des dégâts.
pvs utilisés :0
pcs utilisés : 30 pc par tour( idem que pour le corps mou)
pvs enlevés a l'ennemi : 0
pcs enlevés a l'ennemi : 0
Rang : A
durée du jutsu en tour lorsqu'il est activer a la place du corps mou : 3
autre : L’utilisateur peut choisir en début de combat d’activer sois le Corps mou ( plus haut) sois le Kurogane )


Dettachement de membres :
Capacité des zombis Img-1109255gg1y

-description:
Il a la capacité de se séparé ses membres du haut, les bras donc, ce
qui lui permet de frappé plus facilement un adversaire par surprise ou
bien de frappé un adversaire lorsqu'on est paralysé vue qu'il s'en
sépare pas le biais de la penser...ne marche que pour le ninjutsu ,donc
face au genjutsu la technique et inefficace...
pvs utilisés :20/membre (1 membre sert a immobiliser une personne)
Pcs utilisés :50pc/tour pour la paralysie x le nombre de ninjas (aléatoire)
pvs enlevé a l'ennemi : 80pv
pcs enlevés a l'ennemi : 0
durée du jutsu en tour : 1
Rang : A
Autre
: Si le jutsu d’immobilisation est un jutsu de canalisation
(l’adversaire doit rester concentrer pour vous immobiliser, comme la
prison aqueuse de zabuza) le bras en tapant l’adversaire annulera le
jutsu. Elle peut aussi lancer des jutsus de clan ( jashu) qui
paralyseront le ou les adversaires.




Spoiler:
Important:


A titre de
rappel , tout possesseur de cette capacité commence directement avec 5
coeurs (donc 4 masques ayant chacun le double de vos nimpos dans un
domaine , plus le votre vous ne tuerez les pauvres ninjas qu'au cas où
l'un de vos coeurs seraient détruits mais , les nouveaux ne possèderont
plus le double de vos points de nimpos dans un domaine , mais les
points de nimpos de l'ancien propriétaire du coeur et vous devrez le
marquer à côté de vos stats dans votre fiche de personnage ou votre
profil pour ce qui l'appelle comme ça.
[/color]
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kakuzu
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Date d'inscription : 03/06/2009

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MessageSujet: Re: Capacité des zombis   Capacité des zombis I_icon_minitimeSam 13 Juin - 11:38

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