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 techinque de juugo

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2 participants
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Juugo
menbre de hebi
menbre de hebi
Juugo


Messages : 3
Date d'inscription : 15/07/2009

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MessageSujet: techinque de juugo   techinque de juugo I_icon_minitimeJeu 16 Juil - 9:45

GENJUTSU



Domaine de l'Affliction



Cécité
Description : Ce Genjutsu rend aveugle l'ennemie pendant un petit laps de temps.
Chakra : 50
Effet : Altération d'état Cécité pendant 4 tours. (Attaque ciblé impossible)

Mutisme
Description : Ce Genjutsu rend l'ennemie incapable de parler et ainsi incanter des techniques de bases.
Chakra : 50
Effet : Altération d'état Mutisme pendant 4 tours.


Poison
Description : Ce Genjutsu donne l'altération d'état Poison, ce qui fait perdre en continu les points de vies de l'ennemie.
Chakra : 100
Effet : Fait perdre à l'ennemie 350Pv pendant 6 tours.


Instabilité Partielle
Description : L'ennemie perd peu à peu l'usage de ces jambes, jusqu'à que celui ci tombe au sol ne pouvant plus utiliser ses jambes.
Chakra : 50
Effet : Perte de l'usage de ses jambes pendant 2tours


Paradoxe
Description : Ce Genjutsu fait perdre l'usage de l'un des membres de l'adversaire au choix. Celui ci pensant qu'il lui manque l'un de ses membres se fait facilement déstabiliser.
Chakra : 30
Effet : Fait perdre l'usage d'un membre au choix pendant 4 tours.


Folie
Description : Cette altération d'état est assez particulière vu qu'elle s'attaque à la vision de la victime lui faisant croire certaine chose.
Chakra : 90
Effet : L'ennemie ne peut plus faire d'attaque ciblé et confond ses alliés de ses ennemies pendant 4 Tours.

Fléau
Description : Cette technique particulière rend l'ennemie dans un chaos total, il a du mal à exécuter ses techniques.
Chakra : 60
Effet : Impossibilité de faire des techniques élémentaires pendant 4 Tours.


Double Vue
Description : Trouble le sens de la vue de la cible se qui rend ces attaques ciblé inefficace.
Chakra : 60
Effet : Impossibilité de faire des attaques ciblé pendant 2tours.

Trouble Psychique
Description : Trouble tout le savoir du Ninja. Réduisant à néant toute ses capacités.
Chakra : 50
Effet: L'ennemie n'a plus de technique pendant 4 tours


Cataclysme Absolu
Description : Version amélioré du Paradoxe, cette ultime technique, rend tout les membres de l'adversaire invalide.
Chakra : 23
Effet : Rend invalide tout les membres de l'adversaire pendant 3tours.


Ultima
Description : Dernière technique de ce domaine. Ultima fait plonger l'adversaire dans un noir complet, tout les sens de l'ennemie sont troublé. Sans aucun sens, l'ennemie peut être une proie facile.
Chakra : 350
Effet : Cécité, Mutisme, Folie, Fléau et Poison pendant 4 Tours.


Domaine de l'Espace-Temps



Distorsion du Temps
Description : Ce Genjutsu fait perdre à la cible la notion du temps, il perd quelques secondes de notre précieux temps ce qui permet à l'utilisateur de cette technique de gagné de précieuses secondes pour esquiver les futurs attaques de sa victime.
Chakra : 30
Effet : Cette technique dur aussi longtemps que vous voulez


Reflet du Temps
Description : Cette technique assez particulière vous permet de briser l'espace temps en créant un reflet de votre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser également.
Chakra : 30
Effet : Les dégâts de la technique de l'adversaire s'inflige à l'utilisateur du Genjutsu mais à également à l'offenseur.


Le Leurre Illusoire
Description : Elle permet au Ninja de crée un Leurre de sa personne pour pouvoir le protéger de n'importe qu'elle attaque, quelle soit illusoire, ou réel.
Chakra : 30
Effet : Protège de toute sorte d'attaque , quelle soit illusoire ou réel. (toute la durée du combat)


Figer
Description : Cette technique permet au Ninja d'immobiliser son adversaire provisoirement.
Chakra : 20
Effet : Immobilisation pendant 2Tours. 100pv pour s'en libérer.

Apathie
Description : Vous avez une plus grande maitrise sur le temps et ce n'est pas sans conséquence, vu qu'elle s'avère un atout pour ralentir les mouvements de l'ennemie de tel à ce qu'un escargot peut être plus rapide que votre adversaire.
Chakra : 20
Effet : Permet d'éviter toute attaque.


Le Miroir Illusoire
Description : La version amélioré du Reflet Illusoire, elle permet de renvoyé tout type de Genjutsu à la cible de son choix.
Chakra : 20
Effet : Renvois un Genjutsu adversaire sur une cible de son choix.


Autre Dimension
Description : Cette technique consiste à crée sa propre dimension et d'y envoyer son adversaire. Je laisse libre à vous de crée votre propre dimension. Cependant l'effet de cette dimension est assez étrange
- Se servir du Corps du Ninja comme d'un vulgaire pantin pendant que son esprit est coincé dans votre dimension.
Chakra : 20
Effet : Le contrôle de l'adversaire pendant 4 tours. (20,000Pv pour sen séparrer)

Cronos
(Action Libre)
Description : Cette technique de Genjutsu particulière à ce domaine, permet à l'utilisateur de créer un décalage dans le temps au moment de l'attaque au moment où l'adversaire la perçois. Ce qui permet à l'attaque de la rendre inesquivable.
Chakra : 22
Effet : Rend les prochaine attaque inévitable. 6 tours


Domaine de l'Effroyable



Vision de la Souffrance
Description : Un monde où vous ne verrez répétition votre mort par milles et une façon, suicide, bain de sang, pendaison, broyage d'intestin, morts à coups de couteaux, à coups de tronçonneuse, à coup de bâtons, à coup de fer chaud, toutes les tortures imaginables, mais pas seulement, vous reverrez en continue ses scènes, mais aussi vous verrez vos proches mourir dans d'aussi atroces souffrances que vous, la plus grande peur de l'homme la mort. Aussi réaliste qu'il soit, vous ressentirez toutes les douleurs physique psychologiquement ce qui vous tétanisera.
Chakra : 50
Effet : Immobilise l'adversaire l'obligeant à s'infliger 100 Pv pour pouvoir se libérer


Vision Nocturne
Description : Cette technique met la cible à une épreuve un peu étrange et plus compliqué. Celle ci subit une cécité provisoire. Plongé dans l'obscurité totale, vous ne saurez jamais ce qui pourra vous arriver à vous qui serrez enchainé sur une chaise, la pendaison? la chaise électrique qui ne marche qu'à moitié? un couteau mal aiguisé sous la gorge entrain d'essayer de couper chaque ligament de votre cou? une cuillère qui se fourre dans vos oreilles pour percer votre cerveau? un croque mort qui croquera avec ses dents moises chaque morceau de votre corps? Que pouvez-vous ressentir quand vous ne verrez rien? Mais ne vous inquiétez pas, nous ne vous tuerons point.
Chakra :
Effet: L'adverssaire ne peut plus attaquer


Cassure Mentale
Description : La Cassure Mentale inflige des dégâts à l'adversaire en continu. Un monde où vous ne serrez plus qu'une simple réplique, et si vous étiez une feuille? moi je vous déchirerais jusqu'à ce que j'en ai marre, je vous déchirerais les organes un à un, je clouterais vos muscles jusqu'à ce que ceux-ci deviennent violets, je sucerais votre sang jusqu'à ce que vous aurez une belle couleur violette, je déchirerais votre corps en mille morceau et mettrais votre corps en lambeau, la haine humaine, vous allez la ressentir profondément... es-ce une illusion?...
Chakra : Celon le chakra de l'attaque Pc
Effet : L'attaque utiliser par l'utilisateur se répéte 6 fois donc le cout de dégats de la technique Fois 3


Vision de l'Enfer
Description : Ce Genjutsu d'effet Majeur fait subir à la cible des dégâts à la fois mentaux et physiques. Bruler vif attaché par de la chair fraiche autour d'un poteau ayant la tête d'une femme, le corps aussi brulant qu'un fer chaud, la langue aussi longue qu'un serpent qui vous entourera votre coup, elle a faim, faim de vengeance vous dégusterez tout ce que votre bourreau aurait eu envie de faire subir au diable qui l'a rendu ainsi faite, engloutie par votre propre sang qui ne s'arrête pas de couler de votre corps, les damnées vous appellent et vous retiennent là où la seule lumière rougeâtre représente les yeux de votre bourreau vous observant sans cesse afin de mieux vous torturer.
Chakra : 6000Pc
Effet :Immobilisation 4 tours. Pour se libérer, il faut se sacrifié de 200 Pv.


Vision Cauchemardesque
Description : Cette technique permet de hanter les nuits d'une personne ou alors de l'endormir dans un cauchemar sans fin, des escaliers? ils ne s'arrêteront jamais, vous êtes fatigués de courir? où est la sortie? qui vous appel? Qui vous hante? Que vous attend la sortie de ce tunnel Pourquoi toutes ce poupées vous regardent? Pourquoi vous noyez-vous? Pourquoi vous jetez-vous sous les rails d'un train? Pourquoi décidez-vous de vous empoisonner? Tant de scènes imaginables par l'homme qui redouta la mort dans ses songes, le pays merveilleux des rêves est là où Alice restera à jamais avec vous "Joue avec moi"
Chakra : 50
Effet : Endort l'adversaire et lui fait perdre 4000 Pv pendant 3 Tours


Cassure de l'Esprit
Description : Version amélioré de la Cassure Mentale, elle inflige de plus lourd dégâts. Vous ressentirez les brisures de votre corps, des os, aux muscles, passant par vos ligaments, nerfs et tout le système intraveineuses, comme si on avait décidé de vous séparer de votre corps aussi lentement que douloureusement, votre esprit s'en retrouvera traumatisé.
Chakra : 50
Effet : 100+ l'impression d'avoir perdu un membre.


L'imprévisible fin
Description : Enfermé dans une chambre fermée de tout cotés, vous ne pouvez en ressortir, vous êtes attaché par des lianes de roses, votre peau se retrouve percées et à supporter la douleur, dans cette chambre, vous pas de fenêtre, ni de porte, on attend que vous mourriez, on vous regarde nous entendez des rires, des vois, mais vous ne voyez rien que cette chambre où agonise des personnes qui auront subis dix milles tortures, allez-vous finir dans cette chambre pour le restant de vos vies?
Chakra : 60
Effet : Immobilisé Pendant 4 tours


La barque de l'Enfer
Description : Un homme tout souriant vous emmène dans sa barque, celui vous conduit en enfer, au cours de ce petit voyage, votre ventre va exploser, des millions de petits bonhommes multicolore seront là pour égayer votre voyage, bien entendue, attaché à cette barque, vous ne pourrez vous enfuir... ce que ces petits bonhommes vous ferrons? cela dépendra de celui qui vous emprisonnera dans cette illusion provisoire. Bien entendu, tout ce que vous subirez se répercutera physiquement sur votre corps.
Chakra :
Effet : impossibilité de bouger durant 3 tours de suite + 50pv

Destruction Mentale
Description : Destruction Mentale est l'une des techniques de Genjutsu les plus craint, vu qu'elle fait en sorte que la cible de ce Genjutsu perde un grand atout. En effet, les Actions du Ninja sont limité ainsi que son savoir dans le Ninjutsu. Comme si nous vous avions anesthésié, ou que la vieillesse vous rattrape ) chaque seconde, vous aurez l'impression d'avoir pris 20 ans de plus, le temps vous parait incroyablement long, et votre existence vous paraitra bien lourde à supporter. Vous perdrez peu à peu tout vos sens et ne pourrez plus être capable de vous comporter convenablement face à la situation.
Chakra : 350
Effet : 350Pv + le Ninja perd la possibilité d'utiliser une techniques pendant 3 tours.

Destin Funèbre
Description : L'ultime technique de ce Domaine. Votre bourreau ici serra présent durant l'illusion, il serra partout, et vous donnera la mort de la façon dont il désire tant de fois que possible, tout lui est possible et un nombre de fois inimaginable, vous faire exploser la tête par une bombe nucléaire, vous aspirer toute votre énergie jusqu'à vous vider, laisser les plantes carnivores vous dévorer chaque membre un par un lentement, ou bien vous faire vivre votre plus grande peur une centaine de fois, qu'en dites-vous?
Chakra : Tout le reste
Effet : Immobilise 4 tours + perd 490pv pendant 5 tours
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Sasuke uchiwa
chef de hebi
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Sasuke uchiwa


Messages : 28
Date d'inscription : 07/06/2009

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MessageSujet: Re: techinque de juugo   techinque de juugo I_icon_minitimeVen 17 Juil - 8:08

validé
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